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Redstar
Redstar
Localisation : Belgique

Résolu Faire une simulation de fumée en boucle

Lun 28 Nov - 16:18
Bonjour tout le monde,

J'ai besoin de faire une simulation de fumée mais qui peut tourner en boucle, comment puis-je déterminer dans mon animation de départ quel frame sera identique à celle plus loin ?

Autrement dit, je n'ai pas besoin du début, l'or de l'apparition de la fumée, je dois être au stade ou elle est déjà générée et que la suite la précède. C'est pour faire les cheminées d'un haut-fourneau en fonctionnement.

Je précise que je suis toujours sur la version 2.79 (je peux pas aller plus loin).

edit: en fait, je pense que ce n'est pas possible de générer ça depuis blender, étant donné que rien ne le permet. Vu que c'est pour un moteur de jeu, je pense que je dois le faire à partir de celui-ci et générer la fumée à partir de là.


Dernière édition par Redstar le Lun 12 Déc - 10:09, édité 1 fois
avatar
thierry1222

Résolu Re: Faire une simulation de fumée en boucle

Sam 3 Déc - 14:21
Bonjour,

Regarde cette vidéo, il explique le procédé:
https://youtu.be/wtrV8M9YUsI
Redstar
Redstar
Localisation : Belgique

Résolu Re: Faire une simulation de fumée en boucle

Lun 5 Déc - 11:09
Bonjour et merci thierry,

J'avais déjà vu cette vidéo mais cela ne m'a pas aidé, cela dit, j'ai trouvé une alternative que le moteur de jeu m'offre.
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Résolu Re: Faire une simulation de fumée en boucle

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