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blendman
blendman

Attente armature squash and stretch

Sam 11 Fév - 11:01
salut

J'ai regardé des tutoriaux sur les armatures squash and stretch.
J,'ai téléchargé le rig de lucky (mike), mais je n'arrive pas à comprendre comment faire un simple bras avec du squash and stretch.

Je cherche à faire comme en 2D vecto :
armature squash and stretch Stretch

Vous avez une idée de comment on peut faire ça ?

Je peux fournir un bras basique en blend si besoin, c'est juste pour comprendre comment faire ce genre de chose ^^

merci


Dernière édition par Redstar le Lun 27 Fév - 14:44, édité 1 fois (Raison : Modération)
meltingman
meltingman
https://www.melting3d.org/

Attente Re: armature squash and stretch

Sam 11 Fév - 16:11
Salut blendman,
alors je vois comment se servir de Rigify pour activer cette fonction, mais le créer sois même demande un tuto un peu plus long Very Happy.

Sur Rigify pour le bras : Une fois le métarig créer et le Rig généré, il faut sélectionner les calques "Arm Tweak" et tu accède aux bubules bleus qui contrôlent les déformations d'étirement des membres.
À tester, mais on arrive à des trucs sympa Very Happy

salut
blendman
blendman

Attente Re: armature squash and stretch

Dim 12 Fév - 16:34
salut Melti Wink

merci pour ta reponse Smile

Alors, j'ai regardé un peu rigify, j,'ai fait generate, j'ai obtenu les arm tweak et ça fonctionne à peut près merci.

mais c'est compliqué je me demande sil ny a pas moyen de faire plus simple Wink
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Attente Re: armature squash and stretch

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