- Blender Moonboots
Re: Arrondir des arêtes
Mer 1 Mai - 10:29
Bonjour, tu peux essayer l'outil LoopTools > Relax (il faut préalablement activer l'addon LoopTools) mais je ne te garantis pas que ça marchera correctement dans ton cas
busanga et Papocle aiment ce message
- busanga
Re: Arrondir des arêtes
Mer 1 Mai - 11:40
Une méthode plus artisanale, plus longue mais peut-être plus fiable qu'un Relax ou Smooth qui donnent parfois des résultats incontrölables : tu fais un loopcut x 3 sur les 3 faces de ta moitié de pare-brise, de manière à obtenir 12 faces, puis tu supprimes 2 loops sur 3, de manière à obtenir 4 faces qui suivent à peu près la courbure des 3 de départ :
Tu peux "redescendre" de 4 à 3 faces sur le même principe (subdiviser les 4 faces en 12 puis supprimer 3 loops sur 4).
Tu peux "redescendre" de 4 à 3 faces sur le même principe (subdiviser les 4 faces en 12 puis supprimer 3 loops sur 4).
- Blender Moonboots
Re: Arrondir des arêtes
Mer 1 Mai - 11:55
Un autre outil qui pourrait t'être utile c'est le LoopTools > Curve, tu sélectionnes 3 vertices de ton edge et clic droit > LoopTools > Curve :
Papocle aime ce message
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