BLENDER TRIBU
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mpibolleau
mpibolleau
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Chappie... travail en cours !!! Empty Chappie... travail en cours !!!

Mar 7 Juin - 2:24
Salut, Juste pour montrer ce sur quoi je m'amuse en ce moment !!!
un travail long, et tout en procédural ! Bien sûr, il y a des défauts et Chappie est loin d'être terminé !


Chappie... travail en cours !!! Chappie
Chappie... travail en cours !!! Chappie_2
Chappie... travail en cours !!! Chappie_3
Chappie... travail en cours !!! Chappie_4

DannieLercoy aime ce message

Admin
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Mar 7 Juin - 4:56
super pour un "travail en cours" Wink la lumière et le traitement sont vraiment bien en plus
DannieLercoy
DannieLercoy
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Mar 7 Juin - 13:30
Très sympa, bravo ! Wink
Zav
Zav

Chappie... travail en cours !!! Empty Re: Chappie... travail en cours !!!

Mer 8 Juin - 16:07
Tout en procédural !? Très impressionnant Shocked
mpibolleau
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Mer 8 Juin - 16:11
Laughing
Oui, en fait, plus tu fais de procedural, plus t'as envie d'en faire ! lol
Je trouve que c'est hyper complexe, puis doucement à force d'en faire, ça rentre un peu !
mais je vais être obligé de passer les textures par substance pour coller les étiquettes et abimé un peu les matériaux !
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Massicard

Chappie... travail en cours !!! Empty Re: Chappie... travail en cours !!!

Mer 8 Juin - 22:27
Très jolie. Très propre le maillage 😁
Le procédural c'est top.... Sauf a l'exportation pour Unreal 😆
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Keezty

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Mer 8 Juin - 22:58
Le premier WIP depuis la naissance de la "Blender Tribu" et tu mets déjà la barre assez haut Smile
A l'époque j'ai vraiment apprécié le film avec ce robot à la personnalité humanisée.
Je n'ai pas grand-chose à dire, on voit clairement que tu t'appliques sur le projet.

Question de pinailler un peu, je te fait pars de quelques observations :

- Quand je regarde des "clay" officiel de la tête de Chappie, je n'ai pas l'impression que le "cadran" des "yeux" soit arrondi il me semble plat Voir ici ou ici (2e images )
Si ma compréhension des formes est bonne, il y'a bien deux arcs de cercle pour délimiter le "cadran" mais la partie entre les deux est plate.

- Je ne sais pas si c'est un effet d'optique ou non, donc je le note quand même Razz
Au niveau du cadran je pense que tu gagnerais en réalisme à réorienter la texture "grillage" de manière à aligner tous les trous sur l'axe horizontal.

- Tu as pensé a salir les textures et c'est top, je trouve juste que les taches blanches sur les cadrans ne s'accordent pas bien avec le grillage.
Ca me donne l'impression que le grillage est "plein" et très épais comme si c'était une tôle d'acier.

Comme je l'ai dit plus haut, c'est uniquement pour pinailler et pour t'aider a avancer albino

Vraiment good job ! Very Happy
mpibolleau
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Chappie... travail en cours !!! Empty Re: Chappie... travail en cours !!!

Mer 8 Juin - 23:32
Merci pour ces infos...
comme je l'ai dis, je crois, les matériaux ne sont pas définitifs, mais je n'aime pas travailler sur une modélisation sans commencer à l'imaginer texturisée, du coup je mets souvent rapidement une texture pour essayer d'avoir un rendu plus réaliste, dès le départ.
pour le cadran des yeux, pour les trous de la grille, à voir en effet.
pour l'arrondi sur les yeux également j'ai récupéré pas mal de piges, et les visuels récupérés ne sont pas tous issu du film, du coup sur l'un d'eux (un beau profil) c'était rond. sur l'image que tu m'as mis en lien, effectivement ça ne l'ait pas, je vais corriger !
merci.

Keezty aime ce message

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Keezty

Chappie... travail en cours !!! Empty Re: Chappie... travail en cours !!!

Jeu 9 Juin - 0:00
Clairement, c'est mieux de varier les plaisirs en passant de la modélisation au texturing, ca permet également de voir des potentiels défauts !
J'ai aussi eu différentes versions de Chappie en recherchant des références, je pense que l'on peux se fier à celle-ci dessus.
En tout cas, je guette ton WIP avec intérêt.
A très bientôt !

mpibolleau aime ce message

Blender Moonboots
Blender Moonboots

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Jeu 9 Juin - 0:10
On dirait que tu as utilisé le filtre Lens Distortion du Compositor non ? Ou bien tu es ensuite passé par Photoshop pour des effets ?

mpibolleau aime ce message

mpibolleau
mpibolleau
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Jeu 9 Juin - 0:15
Lens distortion, en effet, ça marche super bien !
busanga
busanga

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Jeu 9 Juin - 1:59
Chouette boulot, effectivement tu nous mets la pression pour les prochains WIPs Very Happy
Le texte "TETRAVAAL" sur le côté, c'est creusé avec un booléen ? Une texture en bump aurait pas suffi ?
mpibolleau
mpibolleau
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Jeu 9 Juin - 2:36
J'ai fait pas mal de test pour ça, je ne suis pas convaincu que ce soit la meilleure méthode !, trop propre !
mais en bump, ce n'est pas assez lisible je trouve, ou j'ai pas la bonne méthode.
urielDeveaud
urielDeveaud
https://www.google.com/search?q=uriel+Deveaud

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Jeu 9 Juin - 8:37
mpibolleau a écrit: Laughing
Oui, en fait, plus tu fais de procedural, plus t'as envie d'en faire ! lol
Je trouve que c'est hyper complexe, puis doucement à force d'en faire, ça rentre un peu !
mais je vais être obligé de passer les textures par substance pour coller les étiquettes et abimé un peu les matériaux !

Salut, tu parles de procedural au niveau des materiaux, pas de la modé, si ?
Par contre je ne comprends pas pourquoi tu aurais besoin de Substance pour coller un sticker! Question Dans Blender ca va tout seul!
En tous cas, sympa le projet de Chappie Smile
mpibolleau
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Jeu 9 Juin - 9:52
Tu as raison pour l'autocollant, mais pour les matériaux ça ne s'arrête pas là !
enfin on verra bien je n'y suis pas encore ;-)
merci
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