- lillys222
Problème de rendu
Mer 23 Nov - 17:35
Bonjour à tous,
J'ai commencé à apprendre Blender en début d'année, et je rencontre un problème que je n'avais pas eu jusqu'ici (surement car c'est la première fois que je fais quelque chose d'aussi "abouti").
Le rendu final (ci-dessous) de mon projet présente un gros bug
Les zones "accidentées" sont un socle blanc et un plan (très simples, j'ai juste appliqué un matériau de couleur blanche). Le rendu dans le viewport est relativement ok (image ci-dessous) mais impossible de comprendre pourquoi le rendu final est ainsi... si quelqu'un peut m'éclairer c'est avec plaisir !
Merci beaucoup d'avance !
J'ai commencé à apprendre Blender en début d'année, et je rencontre un problème que je n'avais pas eu jusqu'ici (surement car c'est la première fois que je fais quelque chose d'aussi "abouti").
Le rendu final (ci-dessous) de mon projet présente un gros bug
Les zones "accidentées" sont un socle blanc et un plan (très simples, j'ai juste appliqué un matériau de couleur blanche). Le rendu dans le viewport est relativement ok (image ci-dessous) mais impossible de comprendre pourquoi le rendu final est ainsi... si quelqu'un peut m'éclairer c'est avec plaisir !
Merci beaucoup d'avance !
- Blender Moonboots
Re: Problème de rendu
Mer 23 Nov - 17:38
Bonjour, tu n'aurais pas des objets qui seraient cachés en preview mais visibles au rendu (dans l'Outliner) ?
Si ce n'est pas ça, peux-tu partager ton fichier ?
Si ce n'est pas ça, peux-tu partager ton fichier ?
- lillys222
Re: Problème de rendu
Mer 23 Nov - 18:09
Merci pour ta réponse @Blender Moonboots !
Pas d'objets cachés non, j'ai pris soin de supprimer tout ce dont je n'avais plus besoin... J'ai l'impression qu'il y a un soucis relatif au bruit, mais difficile de deviner quoi.
Je te transmet mon fichier par MP, merci beaucoup
Pas d'objets cachés non, j'ai pris soin de supprimer tout ce dont je n'avais plus besoin... J'ai l'impression qu'il y a un soucis relatif au bruit, mais difficile de deviner quoi.
Je te transmet mon fichier par MP, merci beaucoup
- Blender Moonboots
Re: Problème de rendu
Mer 23 Nov - 18:58
Ça a semble-t-il à voir avec le Denoise, j'ai fait des tests avec le Denoise qui est dans le panneau Render et/ou avec le Denoise du Compositor, et je n'arrive pas à me débarrasser du problème, sauf bien sûr en désactivant tout Denoise. Peut-être que quelqu'un aura une idée... (tu peux partager le fichier ici sauf si pour une raison ou une autre tu ne veux pas)
- lillys222
Re: Problème de rendu
Jeu 24 Nov - 9:24
J'ai effectivement essayé pas mal de choses avec le débruitage mais sans succès... et comme je n'arrive pas à qualifier le soucis, difficile de chercher !
Je vais continuer de fouiller et voir si mon post reçoit d'autres commentaires, en tous cas merci beaucoup d'avoir pris le temps de m'aider, c'est super sympa
Je vais continuer de fouiller et voir si mon post reçoit d'autres commentaires, en tous cas merci beaucoup d'avoir pris le temps de m'aider, c'est super sympa
- lillys222
Re: Problème de rendu
Jeu 24 Nov - 9:26
Salut @bibi ! Merci pour ta réponse, as-tu peut-être une idée plus précise ?
- Blender Moonboots
Re: Problème de rendu
Jeu 24 Nov - 9:45
J'ai réussi à régler le problème en augmentant le Light Paths > Clamping > Direct Light (j'ai mis 1 mais ça peut être plus).
Sans doute que ça débarasse de lucioles (petits grains blancs) et donc permet d'éviter le bug du Denoise ?
Sans doute que ça débarasse de lucioles (petits grains blancs) et donc permet d'éviter le bug du Denoise ?
- lillys222
Re: Problème de rendu
Jeu 24 Nov - 10:06
Merci MILLE fois @Blender Moonboots, le rendu est encore en cours mais je vois déjà une nette différence, le problème a l'air d'être résolu !
Merci beaucoup d'avoir pris le temps, c'est vraiment super sympa, et je ne m'attendais pas avoir de l'aide aussi rapidement
Bonne continuation
Merci beaucoup d'avoir pris le temps, c'est vraiment super sympa, et je ne m'attendais pas avoir de l'aide aussi rapidement
Bonne continuation
Blender Moonboots aime ce message
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