- Antoine
Vidéo en texture - Perte de qualité
Ven 13 Sep - 16:55
Bonjour,
J'ai fais une Texture Vidéo, mais la vidéo perd de sa qualité ( netteté, clarté, vivacité ).
Et au Rendu, c'est extrêmement sombre.
J'utilise le Rendu Eevee, et souhaite y rester si cela n'est pas une cause au problème.
Solution serait très bienvenue !
Meilleures salutations.
J'ai fais une Texture Vidéo, mais la vidéo perd de sa qualité ( netteté, clarté, vivacité ).
Et au Rendu, c'est extrêmement sombre.
J'utilise le Rendu Eevee, et souhaite y rester si cela n'est pas une cause au problème.
Solution serait très bienvenue !
Meilleures salutations.
- Antoine
Re: Vidéo en texture - Perte de qualité
Ven 13 Sep - 17:16
J'ai passé des heures à chercher.
Il s'agit d'une vidéo, que je croyait donc lumineuse par elle-même.
Ben non, il fallait ajouter de l'éclairage. Sauf s'il y a une autre méthode ?
Désolé et bonnes salutations.
Il s'agit d'une vidéo, que je croyait donc lumineuse par elle-même.
Ben non, il fallait ajouter de l'éclairage. Sauf s'il y a une autre méthode ?
Désolé et bonnes salutations.
- Blender Moonboots
Re: Vidéo en texture - Perte de qualité
Ven 13 Sep - 17:33
Bonjour Antoine, pas sûr de comprendre le problème car on a peu d'informations, as-tu branché ton node Image Texture directement dans l'Ouput ? Car si tu le passes par le Principled BSDF tu n'as pas une émission de ta vidéo telle quelle
- Antoine
Re: Vidéo en texture - Perte de qualité
Dim 15 Sep - 0:50
Bonjour Moonboots,
En fait, mon problème était que je croyais qu'une vidéo appliquée en texture avait les même propriété d'émission lumineuse que la vidéo originale.
Alors que une vidéo en Texture, devient comme une _Photo, mais animée. Et que donc si elle n'est pas éclairée, elle est invisible.
Sauf que'avec un noeuds Emission, là, les propriétés d'émission lumineuse de la vidéo originale restent les mêmes.
D'autre part, la perte de netteté donc je parlais, était dû au fait que j'avais oublié que la prévisualisation d'une vidéo perd de sa qualité, mais qu'au Rendu c'est OK.
An bref, le problème est maintenant réglé.
Avec mes remerciements pour ta préoccupation.
En fait, mon problème était que je croyais qu'une vidéo appliquée en texture avait les même propriété d'émission lumineuse que la vidéo originale.
Alors que une vidéo en Texture, devient comme une _Photo, mais animée. Et que donc si elle n'est pas éclairée, elle est invisible.
Sauf que'avec un noeuds Emission, là, les propriétés d'émission lumineuse de la vidéo originale restent les mêmes.
D'autre part, la perte de netteté donc je parlais, était dû au fait que j'avais oublié que la prévisualisation d'une vidéo perd de sa qualité, mais qu'au Rendu c'est OK.
An bref, le problème est maintenant réglé.
Avec mes remerciements pour ta préoccupation.
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