BLENDER TRIBU
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Romain45
Localisation : Meuse (Verdun)

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Sam 7 Oct - 21:01
Je ne suis pas content de cette scène avec pas mal de choses que j'aurais voulu changer, rajouter, modifier. Je voulais passer à autre chose. Toutes les remarques sont les biens venues !!!! WWI_tranchée avec Niewport 17 Tranch11
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Dim 8 Oct - 9:11
Je trouve que les éléments sont bien (avion, matériau terre, sacs...), peut-être rendre la bordure de terre moins droite, plus accidentée.
Tu aurais pu faire une meilleure composition par contre, un peu plus dynamique, genre comme l'image ci-dessous.
Aussi retravailler un éclairage un peu plus puissant et moins homogène.

WWI_tranchée avec Niewport 17 Bi4c

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meltingman aime ce message

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Romain45
Localisation : Meuse (Verdun)

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Dim 8 Oct - 9:32
Merci pour tes retours Clément. Pour l'éclairage j'avais joué sur le HDRI, moins fort car j'ai mis une lumière dans le renfoncement derrière la couverture. Je n'ai pas eu trop de temps et voulu y rester trop longtemps car la scène en elle même ne me plait pas de trop... mais il faudra que je la refasse avec plus de réaliste. Merci encore.
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Dim 8 Oct - 9:44
Ce serait même mieux si tu mettais un soldat au premier plan puisque tu en as fait un :

WWI_tranchée avec Niewport 17 Yfeg

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Redstar
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Lun 9 Oct - 10:39
Bonjour Romain45,

Globalement, c'est joli.

Je pense que l'avion semble trop proche du sol, ou trop gros. De plus, à cette hauteur, sauf erreur de ma part, la vitesse de l'engin génère un "champs d'air" qui souffle tout objet sur son passage, or là, on ne voit pas cet effet.

Moonboot à raison, ça manque un peu de vie: deux ou trois soldats ajoutera un plus à la scène.

Peut être un peu trop ne normal pour la terre ?
Lylo
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Lun 9 Oct - 17:44
J'aime bien le sujet par contre est-ce que ce topic est dans la bonne rubrique ?
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Lun 9 Oct - 17:45
Je peux la mettre dans Travaux en Cours tu veux dire ? À Romain de me dire...

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WWI_tranchée avec Niewport 17 Empty Re: WWI_tranchée avec Niewport 17

Lun 9 Oct - 18:05
Techniquement, je laisserai là ou ce sujet se trouve: Romain45 demande à priori des avis donc on suppose que le travail est déjà terminé. Après, on peut le déplacer à la demande de l'intéressé, bien entendu.
Apone
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Lun 9 Oct - 19:21
Bonjour Romain45
Même avis : une vue en contre-plongée sera plus pêchue, genre aéroport de Kai tak.., avec un léger flou de vitesse pour l'avion ?
WWI_tranchée avec Niewport 17 Kai_ta10
La terre a une texture trop réaliste par rapport à l'avion un peu plastique.
Tu as déjà tout modélisé donc amuse-toi à varier les plans : le film "Baron rouge" est une excellente source d'inspiration, survol des champs de bataille & dogfight (bien que les biplans sont boostés facon Rafale..)

Romain45 et meltingman aiment ce message

Lylo
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Mar 10 Oct - 12:02
Redstar a écrit:Techniquement, je laisserai là ou ce sujet se trouve: Romain45 demande à priori des avis donc on suppose que le travail est déjà terminé. Après, on peut le déplacer à la demande de l'intéressé, bien entendu.

Yep, j'avais mal lu, c'est terminé en effet.
Pour ma part j'aime bien comme ça, ça me rappelle une BD que j'avais lu étant gosse.

Romain45 aime ce message

Lylo
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Mar 10 Oct - 12:11
Et avec un traitement photo de ce genre ?

WWI_tranchée avec Niewport 17 Tranch10

Romain45 et meltingman aiment ce message

meltingman
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WWI_tranchée avec Niewport 17 Empty Re: WWI_tranchée avec Niewport 17

Mar 17 Oct - 3:01
Bonsoir Romain Smile
je verrai bien un effet grand angle pour casser l'effet compacte de l'image.
Avec un effet un peu plus dynamique sur le mouvement de l'avion qui suivrait un peu les lignes de fuites.

WWI_tranchée avec Niewport 17 Drawin10
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Romain45
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Dim 19 Nov - 19:54
WWI_tranchée avec Niewport 17 Ytmr

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WWI_tranchée avec Niewport 17 Empty Re: WWI_tranchée avec Niewport 17

Dim 19 Nov - 19:56
Nickel, je me suis permis d'éditer ton message pour la mettre en + grand, vivement l'animation qui va avec WWI_tranchée avec Niewport 17 1f609

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Romain45
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Dim 19 Nov - 20:28
bien sûr Clément ! tu m'as énormément aidé ! après je ne savais plus comment publier en grand mdr !
merci pour tout
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