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Rigging d’Œil Globe Empty Rigging d’Œil Globe

Lun 1 Avr - 13:57
Comment rigger un œil globulaire dans Blender :


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Rigging d’Œil Globe Empty Re: Rigging d’Œil Globe

Lun 1 Avr - 15:09
Salut,

Quand tu joins les deux yeux, tu n'as pas replacé l'origine de l'objet, m'enfin c'est quoi ce travail de sagouin  tres souriant ? Et le Copy Constraint, c'est pour les chiens  lol! ?

Plus sérieusement, je me permets une remarque sur tes tutos : je vois que tu fais un nouveau sujet pour chacun, mais comme celui-là se rapproche du précédent, est-ce que ce serait pas mieux de les regrouper comme deux posts d'un même sujet 'Rigging d'un œil (cartoon / globe)" ? Je pense aux différents "Exercices de modélisation" qui pourraient être regroupés ainsi également..
Je veux pas interférer dans ton organisation hien, c'est juste une suggestion. En tant que modo tu peux fusionner des sujets (et les reséparer ensuite si ça ne te plaît pas), c'est très rapide à faire.

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Rigging d’Œil Globe Empty Re: Rigging d’Œil Globe

Lun 1 Avr - 15:33
En effet j'aurais pu faire un Copy Constraint, bon les deux points que tu me signales sont mineurs, j'ai eu peur... :p
Sinon pour ce qui est de regrouper, pas forcément ces deux-là, par contre je pourrais regrouper tous les tutos 3 Petits Exercices de Modélisation, je vais voir si trouve l'outil

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Rigging d’Œil Globe Empty Re: Rigging d’Œil Globe

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