Bonjour, suite à une question sur le Forum Blender tribu, voici un tuto sur mesure permettant d'animer un dragon de façon assez fluide.
Pour cela, on va utiliser un sample de Rigify.
On obtient quelques déformations, mais c'est une méthode qui a l'avantage d'être rapide à mettre en place.
Pour cela, on va utiliser un sample de Rigify.
On obtient quelques déformations, mais c'est une méthode qui a l'avantage d'être rapide à mettre en place.
- Horemheb
Ah ok c'est parce qu'ils n'apparaissent qu'en mode Edit de l'armature
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