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blendinfos

Résolu "Image texture" : image déformée dans le plan

Jeu 3 Aoû - 18:57
Bonjour,
J'ai réalisé un terrain qui est au final constitué de plusieurs surfaces. Sur ce terrain j'ai inséré une "image texture" pour tenter de faire de l'herbe avec "particles".
Mon problème est le suivant : l'image est déformée sur le plan composé des différentes surfaces.
J'ai mis une copie d'écran ici : https://www.zupimages.net/up/23/31/dwo7.jpg
Comment procéder pour obtenir une image homogène ?
Merci d'avance pour vos retours.


Dernière édition par blendinfos le Jeu 3 Aoû - 20:56, édité 1 fois
busanga
busanga
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Résolu Re: "Image texture" : image déformée dans le plan

Jeu 3 Aoû - 19:17
Salut,

A priori il faudrait utilser les coordonnées UV de la surface, après l'avoir dépliée ("U" - pour Unwrap - en Edit Mode, en se mettant en vue de dessus pour avoir le meilleur résultat).

blendinfos aime ce message

Blender Moonboots
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Résolu Re: "Image texture" : image déformée dans le plan

Jeu 3 Aoû - 19:24
Je ne suis pas sûr de comprendre mais dans le doute je dirais de faire un simple U > Unwrap ?

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busanga et blendinfos aiment ce message

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blendinfos

Résolu Re: "Image texture" : image déformée dans le plan

Jeu 3 Aoû - 20:56
Bonsoir et merci pour vos retours, un "Unwrap" a résolu le problème.
Bonne soirée.

meltingman aime ce message

busanga
busanga
http://ixigrexed.tuxfamily.org/galerie.html

Résolu Re: "Image texture" : image déformée dans le plan

Jeu 3 Aoû - 21:27
Dans ton cas, une autre option serait d'utiliser les coordonnées Object non pas du mesh mais d'un autre objet (typiquement, un Empty) dont la position, la rotation et l'échelle donneront celles de la texture. Tu ferais donc les réglages sur l'Empty au lieu de les faire sur l'UVMap.

meltingman aime ce message

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Résolu Re: "Image texture" : image déformée dans le plan

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