- Bouge Tes Mains
Animation d'une bouche
Mar 22 Aoû - 22:02
Bonsoir a tous, je reviens avec une nouvelle question. J'ai fait l'aquicision d'un petit personnage ( j'adore animé mais j'aime moins modeler du coup j'achéte les persos c'est plus simple). Il est top mais j'ai un soucis avec l'animation de la bouche. L'animation se fais d'une façon que je n'ai jamais vue.
Il y a a droite du personnage divers formes de la bouche et il faut bouger le cercle jaune pour "selectioner" la forme que l'on veux. Mais voilà mon soucis lorsque que je veux passé par exemple de la bouche fermé a ouverte je selectione donc la bouche fermé j'ajoute la clef dans mon animation je change de frame et je selectione la bouche ouverte je mets sa clef. Mais ça passe par toutes les formes de bouche qu'il y a entre la forme de la bouche fermé et celle de la bouche ouverte... Est ce que certains on déjà fait des animation de cette façon ? Je suis paumé et la personne a qui je l'ai acheter ne donne aucune explication.
Il y a a droite du personnage divers formes de la bouche et il faut bouger le cercle jaune pour "selectioner" la forme que l'on veux. Mais voilà mon soucis lorsque que je veux passé par exemple de la bouche fermé a ouverte je selectione donc la bouche fermé j'ajoute la clef dans mon animation je change de frame et je selectione la bouche ouverte je mets sa clef. Mais ça passe par toutes les formes de bouche qu'il y a entre la forme de la bouche fermé et celle de la bouche ouverte... Est ce que certains on déjà fait des animation de cette façon ? Je suis paumé et la personne a qui je l'ai acheter ne donne aucune explication.
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Créatrice de supports pédagogiques ludiques et de jeux vidéo pour l'apprentissage de Langue des SIgnes Française [url=bougetesmains.club/]Mon blog [/url]
- Blender Moonboots
Re: Animation d'une bouche
Mer 23 Aoû - 8:18
Ou bien tu choisis une interpolation de type Constant (presse T dans le Dope Sheet > Inteprolation > Constant) ?
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