Utiliser la partie négative de la TimeLine
4 participants
- Horemheb
Utiliser la partie négative de la TimeLine
Mar 22 Aoû 2023 - 17:18
Bonjour,
J'espère que vous ne souffrez pas trop de la chaleur, ici (Grenoble) il fait 40°c dehors.
Je reviens sur la gestion de la TimeLine comme l'indique le sujet.
On ne peut pas démarrer un rendu à -100 (par exemple) mais , je viens de le tester, on ne peut pas non plus démarrer un mouvement à -100 (le but étant, pour moi, d'obtenir la bonne position d'une chevelure à la frame 0)
Si on ne peut pas se servir de la partie négative à quoi sert-elle ?
Merci de m'éclairer.
J'espère que vous ne souffrez pas trop de la chaleur, ici (Grenoble) il fait 40°c dehors.
Je reviens sur la gestion de la TimeLine comme l'indique le sujet.
On ne peut pas démarrer un rendu à -100 (par exemple) mais , je viens de le tester, on ne peut pas non plus démarrer un mouvement à -100 (le but étant, pour moi, d'obtenir la bonne position d'une chevelure à la frame 0)
Si on ne peut pas se servir de la partie négative à quoi sert-elle ?
Merci de m'éclairer.
Re: Utiliser la partie négative de la TimeLine
Mar 22 Aoû 2023 - 18:06
Bonjour,
Tu peux voir ce que Moonboots a répondu à ce sujet, là-->: https://blendertribu.forumactif.com/t594-time-line-ocean
Tu peux voir ce que Moonboots a répondu à ce sujet, là-->: https://blendertribu.forumactif.com/t594-time-line-ocean
- 3D Topic
partie négative de la timeline
Mar 22 Aoû 2023 - 19:13
Bonjour Horemheb, en effet il n'est pas possible dans la timeline de commencer dans la partie négative, mais dans le cas d'une simulation (hair par exemple) avec le système de particules, dans la rubrique Cache, tu peux démarrer ta simulation dans le négatif pour avoir déjà un effet à la frame 0, attention parfois cela gêne le bake de l'animation.
Blender Moonboots aime ce message
- Blender Moonboots
Re: Utiliser la partie négative de la TimeLine
Mar 22 Aoû 2023 - 19:41
Je rajoute au commentaire de 3D Topic que si tu veux voir le résultat réel il faut faire un bake, sinon la simulation ne commencera qu'à la frame 1.
- Horemheb
Re: Utiliser la partie négative de la TimeLine
Jeu 24 Aoû 2023 - 9:24
Mais, comme il ne m'est pas possible de définir correctement le mouvement qui donne la position naturelle de la chevelure à la Frame 0, je vais tout décaler de 100 Frames et recréer ce mouvement.
Merci
Merci
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